《铁锈战争》是一款多平台上的即时战略类游戏。
设计灵感给造客毫由世来自于经典游戏《横扫千军》及《命令与征服》。
定七经绿使喜您和您的朋友可以在手机或电脑上建立基地,提取资注士停重双边火源并创造你的段配树微七要群既只军队。
《铁锈战争 Rusted Warfare》是一款即时战略游戏,游戏体积不大,却
有着丰富的操作性,造胞告增兵、运营、进攻、防守一样都不差,海陆空单位一应俱全,耐玩性很高!
安卓
And处温行块抗你活乡点roid 2.2及以上版本
Windows
最低配置:
SteamOS + Linux
最低配置:
注:下文中"地面单位"包括在海面上的单位,但不动背受耐包括水下单位。
类别 | 名称 | 功能 | 建造 | 绝笑起还处概掌击升级 |
建筑 | 指挥中心 | 生产资源,制造建造者和侦查者,大范围发射导弹 | 初始建筑 | |
资源抽取器 | 生产资源,只能建立在资源产地上 | 由建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造 | 共三次升级,增加生命值和方技纸构产量 | |
资源制造仪 | 生产资源少,但可以建立在任何陆地上 | 随委离获希面由建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造 | 共三次升级,增加生命值和产量 | |
陆军工厂 | 制造陆军单位 | 由建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造 | 升级到二级,制造高级单位 | |
空军基地 | 制造空军单位 | 由建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造 | 升级到二级,制造高级单位 | |
海军基地 | 制造海军单位 | 由建造者,海上工程师,战斗工程师法问水讲想住和实验蜘蛛建造 | 升级到二级,制造高级单位 | |
机械工厂 | 制造机甲 | 由建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造 | 升级到二级,制造高级单位 | |
司检临把及然很给灯长维修中心 | 维修单位 | 由建造者,海上工程师,战斗工程师和台察非做实验蜘蛛建造 | ||
激光防御仪 | 消除防御范围内的攻击(部分攻击除外),需要加载 | 由建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造 | 共三次升级, | |
炮塔 | 攻击地面单位 | 由建造粉德服倒的扩况呀老者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造 | 可升级为二级机枪,火焰喷射器和火炮 | |
二级机枪 | 更季阳吸附大范围,更高射速,更高伤害,更多生命值 | 炮塔升级 | 可升级为三级机枪 | |
二级火焰喷射器 | 喷射火焰,自愈 | 炮塔升级 | ||
二级火炮 | 超广攻击范围,装填时间慢,有溅射伤害 | 炮塔升级 ,实验蜘蛛制造 | ||
话资面问露列杀事叫执三级机枪 | 超广攻击范围,更高下支频压零地射速,更大生命值,更高伤害,自愈 | 二级机定粉滑并欢枪升级 | ||
防空炮塔 | 攻击空中单位 | 由程般同表照建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造 | 可升级为二级萨姆导弹,高射机枪 | |
二级萨姆导弹 | 更大范围,更高射速,更高伤害,更多生命值 | 防空炮塔升级 | 可升丝区刑去气五级为三级萨姆导弹 | |
三级萨姆导弹 | 超广攻击范围,更高射速,更大生命值,更高伤害 | 防空炮塔升级 | ||
高射机枪 | 一般射程,有溅射伤害和防护罩 | 防空炮塔升级 | ||
实验工厂 | 生产实验单位 | 由建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造 | ||
核弹发射井 | 制造发射核弹,造成毁灭打击 | 由建造者,海上工程师建造 | ||
反核防御 | 制造反核导弹,拦截核攻击 | 由建造者,海上工程师,建造 | ||
陆军单位 | 建造者 | 建造和修复建筑 | 主基地,陆军工厂,机械工厂生产,实验蜘蛛,飞行堡垒建造 | 升级仅限于建筑单位 |
侦查者 | 中型装甲,对陆地和空中攻击,较小范围微弱攻击,在雾中看的更远 | 主基地,陆军工厂,机械工厂生产 | ||
坦克 | 攻击地面单位,防御力低下 | 陆军工厂生产 | ||
悬浮坦克 | 攻击地面和空中单位,可以过水,防御力低下 | 陆军工厂生产 | ||
自行火炮 | 超广攻击范围,需要装弹,有溅射伤害,移动时不能攻击,防御力低下 | 陆军工厂生产 | ||
重型坦克 | 攻击地面和空中单位,更强伤害和更高防御 | 二级陆军工厂生产,战斗工程师飞行堡垒和实验蜘蛛制造 | ||
重型气垫坦克 | 攻击地面和空中单位,更强伤害和更高防御,可以过水 | 二级陆军工厂生产 | ||
激光坦克 | 装载速度慢,超大威力,可以无视激光防御 | 二级陆军工厂生产 | ||
导弹战车 | 攻击空中单位,超广范围,需要时间装载,自带护盾 | 二级陆军工厂生产 | ||
登陆艇 | 输送陆军单位过水,轻装甲 | 二级陆军工厂和海军基地生产 | ||
战斗工程师 | 可以攻击地面和水上单位,对水下发射鱼雷,建设和修复建筑,可以建造二级建筑;制造重型坦克,两栖轰炸机,建造者和轰炸机,可以修复作战单位 | 二级陆军工厂和机械工厂生产 | ||
等离子坦克 | 对地高额伤害,自带重甲护盾 | 二级陆军工厂生产 | ||
重型火炮 | 超广攻击范围,中型装甲,自带少量激光防御 | 二级陆军工厂生产 | ||
猛犸坦克 | 对地闪电攻击,可以穿透护盾和无视激光防御,对建筑伤害-50% | 二级陆军工厂生产(在1.13以前是实验单位) | ||
空军单位 | 直升机 | 攻击地面和空中,低下的防御 | 空军基地生产 | |
轻型武装直升机 | 只对地微弱攻击,非常低下的防御 | 空军基地生产 | ||
拦截机 | 攻击空中单位,快速移动 | 空军基地生产 | ||
武装直升机 | 更多生命值,更轻攻击力,攻击地面和空中单位 | 二级空军基地生产 | ||
重型拦截机 | 自带护盾与重甲,高额对空攻击,移速快 | 二级空军基地生产 | ||
两栖喷气机 | 对空中和地面单位发射雷电,可以潜水,可以无视激光防御和护盾,对建筑伤害-50% | 二级空军基地生产,战斗工程师制造 | ||
运输机 | 输送单位,降落时作为陆地单位 | 二级空军基地生产 | ||
轰炸机 | 慢速重载,对地面单位造成大范围重打击,重甲,需要长时间装填 | 二级空军基地生产 | ||
导弹飞艇 | 攻击空中和地面单位,需要装载,攻击力强 | 二级空军基地生产 | ||
海上单位 (所有潜艇为水下单位,在海面之下,不能被鱼雷和轰炸以为的攻击山 伤害,除非对方是在水下的两栖喷气机) | 机枪艇(枪船) | 快速移动,生命值和攻击力极低 | 海军基地生产 | |
水下侦查艇 | 潜水单位,低下的防御,只能攻击水下 | 海军基地生产 | ||
海上建造者 | 在海上移动的建造着 | 海军基地生产 | ||
导弹艇 | 大范围攻击,攻击陆地和空中单位,对水下发射鱼雷 | 海军基地生产 | ||
战列舰 | 只能攻击地面单位,大范围攻击,高生命值 | 海军基地生产 | ||
登陆艇 | 输送陆地单位过水 | 海军基地生产 | ||
攻击潜艇 | 对海军单位发射鱼雷,上浮时攻击陆军和空军单位 | 海军基地生产 | ||
重型战舰 | 攻击所有单位,攻击范围很大,伤害和生命值很高,慢速移动 | 二级海军基地生产 | ||
重型导弹舰 | 超广攻击范围,攻击空中和地面单位,厚血慢速 | 二级海军基地生产 | ||
重型潜艇 | 只能攻击海上单位,连续发射大威力鱼雷,厚血 | 二级海军基地生产 | ||
鹦鹉螺号 | 有三个运载位,可以潜水或者上浮并登陆,重甲,单轮发射五颗有大范围伤害的导弹,需要装弹 | 二级海军基地生产 | ||
航母 | 自带空军工厂和自我修复,重甲,高范围伤害 | 二级海军基地生产 | ||
机甲 | 基础机甲 | 攻击地面单位 | 机械工厂生产 | |
防空机甲 | 只攻击空中单位,范围伤害 | 机械工厂生产 | ||
火炮机甲 | 中生命值,大攻击范围,对地大威力范围伤害 | 机械工厂生产 | ||
移动炮塔 | 可以过水并在水上装载,变形成为炮塔后获得额外攻击范围和护盾 | 机械工厂生产 | ||
机枪机甲 | 大范围单体攻击,攻击速度会随着射击时间增加,较高生命值和杀伤,自带护盾 | 二级机械工厂生产 | ||
喷火机甲 | 范围火焰伤害,厚血,自愈 | 二级机械工厂生产 | ||
等离子机甲 | 大范围单体攻击,可以对空,一次连射为三发等离子激光,需要装载 | 二级机械工厂生产 | ||
机械师 | 高血量单位,没有攻击力,修复速度很快,可以建造T2建筑物,但是无法建造陆军工厂。与战斗工程师相似 | 二级机械工厂生产 | ||
特斯拉机甲 | 中等护甲单位,对地空发射闪电,无视激光防御和护盾 | 二级机械工厂生产 | ||
实验单位 | 火蜂战机 | 高护甲空中单位,对空激光攻击,对地弹幕攻击 | 实验工厂生产 | |
概念型坦克 | 超广攻击范围,大威力连续攻击,溅射伤害和放空,重型装甲 | 实验工厂生产 | ||
概念行悬浮坦克 | 对单位发射灼热光线,较大威力,攻击无法被激光拦截,带防护罩,防护罩有自愈功能 | 实验工厂生产 | ||
飞行堡垒 | 厚血,内置加工厂,制造建造者,重型坦克等单位,降落时为地面单位,可以攻击 。有自愈功能,可以过水,并运输大量单位 | 实验工厂生产 | ||
实验蜘蛛 | 可以制造单位,自带防护罩和激光防御,厚血,大威力攻击,防空,可以过水 | 实验工厂生产 |
任务一:分水岭河战役
任务二:冰上突击
任务三:交叉火力
任务四:潜入偷袭
任务五:沙漠基地
任务六:雪封露岩
任务七:熔岩要塞
任务八:下游战役
任务九:蜘蛛战役
任务十:航母集群
海滩登陆(2P)
巨岛(2P)
冰岛(2P)
湖泊(2P)
小岛(2P)
对峙(2P)
占中为王(3P)
深水炸弹(Depth Charges)(4P)
沙漠(4P)
冰湖(4P)
冰冻岛(4P)
岛屿(4P)
熔岩迷宫(4P)
熔岩漩涡(4P)
岩浆岛(4P)
核战争(4P)
十字路口(6P)
隔岸(6P)
峡谷山口(6P)
渡桥熔岩(8P)
海岸(8P)
大分割(8P)
交错(8P)
大交错(8P)
环岛(8P)
冰封岩石(8P)
岩浆网岛(Lava Bio-grid)(8P)
散乱岛屿(8P)
熔岩分割(8P)
群岛(8P)
风暴眼(8P)
两岸之争(8P)
火山(8P)
中央火山(8P)
大交叉(10P)
内岛(10P)
王国(Kingdoms)(10p)
大熔岩分割(10P)
两岸重制(10P)
山谷竞技场(Valley Arena)(10p)
1V3岛屿
炮组
滩头登陆
飞行堡垒
冰架
岛屿
中间的土地
包围
单行线
角落大本营
(这次更新记录是纯手打,有待补充)
补充:
7.掉线后掉线前的房间以蓝色字显示