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铁锈战争

《铁锈战争》是一款多平台上的即时战略类游戏。

设计灵感给造客毫由世来自于经典游戏《横扫千》及《命令与征服》。

定七经绿使喜您和您的朋友可以在手机或电脑上建立基地,提取资注士停重双边火源并创造你的段配树微七要群既只军队。

  • 中文名称 铁锈战争
  • 原版名称 Rusted Warfare
  • 游戏类型 RTS(即时战略游戏)
  • 游戏平台 安卓、Windows、Linux、Mac、ios
  • 开发商 Corroding Games

游戏简介

  《铁锈战争 Rusted Warfare》是一款即时战略游戏,游戏体积不大,却

铁锈战争游戏截图

  有着丰富的操作性,造胞告增兵、运营、进攻、防守一样都不差,海陆空单位一应俱全,耐玩性很高!

游戏特色

  • 这是一个纯净的RTS游戏,没有微交易系统也无DRM(也就是没有内购)
  • 支持单机和多人联机(可通过WiFi、移动网络、热点、蓝牙实现)
  • 有战役战、遭遇、生存、挑战模式
  • 有不点许依于则器层永省动同等级的AI可供选择
  • 有多达几十种的海、陆、空单位
  • 有实验工厂和核导弹等大杀器单位
  • 快速操作:通过小地图移动,支持多点触摸,单位编队达必装脚青弱米三,设置集结点等
  • 战略地图的快速缩来自放功能:可缩小到整个战场的上帝视角并发出命令
  • 支持保存和加载游戏存档
  • 多人游戏支持掉线后360百科重联以避免让玩家失望
  • 支持加载自定义的地图
  • 支持全屏幕大小显示(从手机到大屏幕平板电脑)
  • 支持观看历史战斗迫适方抗移镇全的回放(如果开启)
  • 支持USB键盘和鼠标

配置要

  安卓

  And处温行块抗你活乡点roid 2.2及以上版本

  Windows

  最低配置:

  • 作系统:Windows XP美烧武践助写按各村持及以上
  • 处理器:1.8来自GHz 单核
  • 内存:2 360百科GB RAM
  • 存储空间:需要 300 MB 可用空间

  SteamOS + Linux

  最低配置:

  • 操作系统:Lin石东督比修先翻ux (64位)
  • 处理器:1.8GHz 单核
  • 内存:2 GB RAM
  • 存储空间:式策附需要 300 MB 可用空间

游戏单位

  注:下文中"地面单位"包括在海面上的单位,但不动背受耐包括水下单位。

类别名称功能建造绝笑起还处概掌击升级
建筑指挥中心生产资源,制造建造者和侦查者,大范围发射导弹初始建筑
资源抽取器产资源,只能建立在资源产地上由建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造共三次升级,增加生命值和方技纸构产量
资源制造仪生产资源少,但可以建立在任何陆地上随委离获希面由建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造共三次升级,增加生命值和产量
陆军工厂制造陆军单位由建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造升级到二级,制造高级单位
空军基地制造空军单位由建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造升级到二级,制造高级单位
海军基地制造海军单位由建造者,海上工程师,战斗工程师法问水讲想住和实验蜘蛛建造升级到二级,制造高级单位
机械工厂制造机甲由建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造升级到二级,制造高级单位
司检临把及然很给灯长维修中心维修单位由建造者,海上工程师,战斗工程师和台察非做实验蜘蛛建造
激光防御仪消除防御范围内的攻击(部分攻击除外),需要加载由建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造共三次升级,

  炮塔

攻击地面单位由建造粉德服倒的扩况呀老者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造可升级为二级机枪,火焰喷射器和火炮
二级机枪季阳吸附大范围,更高射速,更高伤害,更多生命值塔升级可升级为三级机枪
二级火焰喷射器喷射火焰,自愈炮塔升级
二级火炮超广攻击范围,装填时间慢,有溅射伤害炮塔升级 ,实验蜘蛛制造
话资面问露列杀事叫执三级机枪超广攻击范围,更高下支频压零地射速,更大生命值,更高伤害,自愈二级机定粉滑并欢枪升级
防空炮塔攻击空中单位程般同表照建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造可升级为二级萨姆导弹,高射机
二级萨姆导弹更大范围,更高射速,更高伤害,更多生命值防空炮塔升级可升丝区刑去气五级为三级萨姆导弹
三级萨姆导弹超广攻击范围,更高射速,更大生命值,更高伤害防空炮塔升级
高射机枪一般射程,有溅射伤害和防护罩防空炮塔升级
实验工厂生产实验单位由建造者,海上工程师,战斗工程师和实验蜘蛛建造
核弹发射井制造发射核弹,造成毁灭打击由建造者,海上工程师建造
反核防御制造反核导弹,拦截核攻击由建造者,海上工程师,建造
陆军单位建造者建造和修复建筑主基地,陆军工厂,机械工厂生产,实验蜘蛛,飞行堡垒建造升级仅限于建筑单位
侦查者中型装甲,对陆地和空中攻击,较小范围微弱攻击,在雾中看的更远主基地,陆军工厂,机械工厂生产
坦克攻击地面单位,防御力低下陆军工厂生产
悬浮坦克攻击地面和空中单位,可以过水,防御力低下陆军工厂生产
自行火炮超广攻击范围,需要装弹,有溅射伤害,移动时不能攻击,防御力低下陆军工厂生产
重型坦克攻击地面和空中单位,更强伤害和更高防御二级陆军工厂生产,战斗工程师飞行堡垒和实验蜘蛛制造
重型气垫坦克攻击地面和空中单位,更强伤害和更高防御,可以过水二级陆军工厂生产
激光坦克装载速度慢,超大威力,可以无视激光防御二级陆军工厂生产
导弹战车攻击空中单位,超广范围,需要时间装载,自带护盾二级陆军工厂生产
登陆艇输送陆军单位过水,轻装甲二级陆军工厂和海军基地生产
战斗工程师可以攻击地面和水上单位,对水下发射鱼雷,建设和修复建筑,可以建造二级建筑;制造重型坦克,两栖轰炸机,建造者和轰炸机,可以修复作战单位二级陆军工厂和机械工厂生产
等离子坦克对地高额伤害,自带重甲护盾二级陆军工厂生产
重型火炮超广攻击范围,中型装甲,自带少量激光防御二级陆军工厂生产
猛犸坦克对地闪电攻击,可以穿透护盾和无视激光防御,对建筑伤害-50%二级陆军工厂生产(在1.13以前是实验单位)
空军单位直升机攻击地面和空中,低下的防御空军基地生产
轻型武装直升机只对地微弱攻击,非常低下的防御空军基地生产
拦截机攻击空中单位,快速移动空军基地生产
武装直升机更多生命值,更轻攻击力,攻击地面和空中单位二级空军基地生产
重型拦截机自带护盾与重甲,高额对空攻击,移速快二级空军基地生产
两栖喷气机对空中和地面单位发射雷电,可以潜水,可以无视激光防御和护盾,对建筑伤害-50%二级空军基地生产,战斗工程师制造
运输机输送单位,降落时作为陆地单位二级空军基地生产
轰炸机慢速重载,对地面单位造成大范围重打击,重甲,需要长时间装填二级空军基地生产
导弹飞艇攻击空中和地面单位,需要装载,攻击力强二级空军基地生产

  海上单位

  (所有潜艇为水下单位,在海面之下,不能被鱼雷和轰炸以为的攻击山 伤害,除非对方是在水下的两栖喷气机)

机枪艇(枪船)快速移动,生命值和攻击力极低海军基地生产
水下侦查艇潜水单位,低下的防御,只能攻击水下海军基地生产
海上建造者在海上移动的建造着海军基地生产
导弹艇大范围攻击,攻击陆地和空中单位,对水下发射鱼雷海军基地生产
战列舰只能攻击地面单位,大范围攻击,高生命值海军基地生产
登陆艇输送陆地单位过水海军基地生产
攻击潜艇对海军单位发射鱼雷,上浮时攻击陆军和空军单位海军基地生产
重型战舰攻击所有单位,攻击范围很大,伤害和生命值很高,慢速移动二级海军基地生产
重型导弹舰超广攻击范围,攻击空中和地面单位,厚血慢速二级海军基地生产
重型潜艇只能攻击海上单位,连续发射大威力鱼雷,厚血二级海军基地生产
鹦鹉螺号有三个运载位,可以潜水或者上浮并登陆,重甲,单轮发射五颗有大范围伤害的导弹,需要装弹二级海军基地生产
航母自带空军工厂和自我修复,重甲,高范围伤害二级海军基地生产
机甲基础机甲攻击地面单位机械工厂生产
防空机甲只攻击空中单位,范围伤害机械工厂生产
火炮机甲中生命值,大攻击范围,对地大威力范围伤害机械工厂生产
移动炮塔可以过水并在水上装载,变形成为炮塔后获得额外攻击范围和护盾机械工厂生产
机枪机甲大范围单体攻击,攻击速度会随着射击时间增加,较高生命值和杀伤,自带护盾二级机械工厂生产
喷火机甲范围火焰伤害,厚血,自愈二级机械工厂生产
等离子机甲大范围单体攻击,可以对空,一次连射为三发等离子激光,需要装载二级机械工厂生产
机械师高血量单位,没有攻击力,修复速度很快,可以建造T2建筑物,但是无法建造陆军工厂。与战斗工程师相似二级机械工厂生产
特斯拉机甲中等护甲单位,对地空发射闪电,无视激光防御和护盾二级机械工厂生产
实验单位火蜂战机高护甲空中单位,对空激光攻击,对地弹幕攻击实验工厂生产
概念型坦克超广攻击范围,大威力连续攻击,溅射伤害和放空,重型装甲实验工厂生产
概念行悬浮坦克对单位发射灼热光线,较大威力,攻击无法被激光拦截,带防护罩,防护罩有自愈功能实验工厂生产
飞行堡垒厚血,内置加工厂,制造建造者,重型坦克等单位,降落时为地面单位,可以攻击 。有自愈功能,可以过水,并运输大量单位实验工厂生产
实验蜘蛛可以制造单位,自带防护罩和激光防御,厚血,大威力攻击,防空,可以过水实验工厂生产

关卡

战役

  任务一:分水岭河战役

  任务二:冰上突击

  任务三:交叉火力

  任务四:潜入偷袭

  任务五:沙漠基地

  任务六:雪封露岩

  任务七:熔岩要塞

  任务八:下游战役

  任务九:蜘蛛战役

  任务十:航母集群

遭遇战

  海滩登陆(2P)

  巨岛(2P)

  冰岛(2P)

  湖泊(2P)

  小岛(2P)

  对峙(2P)

  占中为王(3P)

  深水炸弹(Depth Charges)(4P)

  沙漠(4P)

  冰湖(4P)

  冰冻岛(4P)

  岛屿(4P)

  熔岩迷宫(4P)

  熔岩漩涡(4P)

  岩浆岛(4P)

  核战争(4P)

  十字路口(6P)

  隔岸(6P)

  峡谷山口(6P)

  渡桥熔岩(8P)

  海岸(8P)

  大分割(8P)

  交错(8P)

  大交错(8P)

  环岛(8P)

  冰封岩石(8P)

  岩浆网岛(Lava Bio-grid)(8P)

  散乱岛屿(8P)

  熔岩分割(8P)

  群岛(8P)

  风暴眼(8P)

  两岸之争(8P)

  火山(8P)

  中央火山(8P)

  大交叉(10P)

  内岛(10P)

  王国(Kingdoms)(10p)

  大熔岩分割(10P)

  两岸重制(10P)

  山谷竞技场(Valley Arena)(10p)

挑战任务

  1V3岛屿

  炮组

  滩头登陆

  飞行堡垒

  冰架

  岛屿

  中间的土地

生存任务

  包围

  单行线

  角落大本营

更新日志

1.13.3p1

  1. Android接口改进
  2. Better AI - 能够更好地攻击后期游戏。
  3. 新地图:许多大岛屿(10p)
  4. 新单位:机械工程师
  5. 路径查找系统具有2x-3x更好的性能并且使用更少的内存。
  6. 在举办游戏或高级小冲突时团队布局变换。 (例如,在列队时轻松切换到5v5,3v3v3,FFA)
  7. Game处理同时安装的更多mod
  8. 默认情况下,不会从禁用的mod加载数据
  9. 显着减少PC版本的纹理内存使用量
  10. 加载纹理的内存不足将其替换为占位符并警告播放器而不是崩溃
  11. 内存加载音频会将其替换为空白声音并在播放器中发出警告
  12. 新的modding功能列表,用于制作酷的mods(包括创建新资源和将单元连接在一起)
  13. Mod文件导入器在android上
  14. 支持加载压缩mod(只需将.zip文件重命名为.rwmod,或使用导入程序)
  15. PC版高级沙箱
  16. 沙盒中的新"修改"选项卡,可以对大量的修改单元进行排序
  17. 固定desyncs玩多人生存
  18. 修复了很多错误

1.13

  (这次更新记录是纯手打,有待补充)

  1. 新单位:等离子坦克,特斯拉机甲,重型拦截机,轻型武装直升机,鹦鹉螺号,航空母舰,火蜂战机加入战场。
  2. 猛犸坦克增加攻击速度,取消对空能力,加入到T2陆军工厂。
  3. 机枪机甲减少生命值,增加额外护盾
  4. 若干个单位调整
  5. 新机制:闪电攻击的单位可以穿透护盾,但对建筑伤害减弱
  6. bug修复

  补充:

  7.掉线后掉线前的房间以蓝色字显示

1.12

  1. 修复路径查找系统中的错误的热修复程序,它导致了大量的短时间和长时间的冻结
  2. 错误导致防空炮塔建造时间缩短,回到原来的1.11时间。
  3. BUG:机甲工厂和其他的自定义单元生产的速度是其他单位的两倍。
  4. 更多的树木被添加到许多地图上。(其实看来是摆一种树木然后游戏会随机选择显示)
  5. 稍微削弱重型坦克,血量从650到600。
  6. 处理大量的单位和大型战斗的性能提升。在一些特殊的疯狂测试案例中,最高可达10倍。
  7. 更有效的寻路和优先解决路径问题。
  8. 新mod选择界面添加到设置中,可以启用和禁用mods(指的是"rustedWarfare/units/mod名字"这种形式的mod,或者在安装包内"builtin_mods/mod名字"这种形式。)
  9. 逻辑错误导致AI在"非常容易"和"容易"这两种设置变得更强(我很抱歉!!)[这个括号内注释是作者加的]
  10. 新版本会在胜利屏幕上显示游戏统计。
  11. 修复加载存档时单位脚无法显示的错误
  12. 新单位:重型火炮T2火炮,并拥有激光防御。
  13. 新单位:重型导弹船,拥有强大的远程火力。
  14. 导弹坦克-在攻击空中时更好更便宜,但不能再攻击地面。
  15. 强大的T3防空sam飞弹,和flak防空相互补充。
  16. 许多旧的单位已经被转换成新的可移动的格式。
  17. 翻译文件移到了位于安装包"assets/translations"文件夹下,供人们添加自己的翻译。发送它们以供收录采用。
  18. 在缩放地图时,把地图渲染得更好。
  19. 修复语言不会自动切换的问题(但是作者luke搞错了简体和繁体)
  20. 增加许多小的细节(如下):大多数单位的炮塔都有后座力树木倒下时有树叶许多抛射体有更好的图像当单位倒车时有灰尘效果船只在水面上波纹显示更好当单位爆炸时,会有碎片飞起更好的激光效果

1.11

  1. 新增多人游戏录像!
  2. 能够观看最多以32倍速播放的多人游戏回放
  3. 你可以在回放的任何时候创建保存,从沙箱中开始或编辑一个新的多人游戏。
  4. 新增3种机甲
  5. 移动炮塔:部署后可以获得额外的范围和护盾
  6. 火炮机甲:远程,射击时可以移动。
  7. 机枪机甲:可以逐渐提高射击速度
  8. 新任务模式地图:蜘蛛大战
  9. AI寻路机制优化
  10. 客户端之间共享寻路以降低在寻路上的延迟
  11. 多人游戏指令反映更加灵敏
  12. 在多人游戏模式中暂停时,不应该能指挥部队移动
  13. 优化了多人游戏中的帧数,让游戏更流畅
  14. UI系统已经优化。
  15. 服务器大厅屏幕不再降帧率。
  16. 削弱了轻/重气垫坦克部队、导弹飞艇
  17. 迷海单位更好的生存斗争和气垫坦克
  18. 机械厂不再能建轻/重气垫坦克
  19. 大型机甲需2个运输槽
  20. 等离子机械建造加快15%
  21. 增值的disablepassivetargeting ',' MOD制作者能更好地创建自定义核筒仓式建筑/单位action_x_addenergy"
  22. 腿的位置更好的保存和同步单位
  23. 在被击败后幸存下来
  24. 显示在单位HP文本下的屏蔽信息
  25. 在PC上显示的选定单元列表
  26. 显示菜单时显示的旧聊天日志消息
  27. 放大后显示更好的图标
  28. 在多人游戏中发送".share off"和".share on",以禁止自己被共享控制
  29. 初始资金可高达200000美元。
  30. 修改:导弹舰、火炮、导弹机甲
  31. 对等离子机械的缓慢重载弹药
  32. 在基本子上减少HP
  33. 基本机甲,导弹机甲建造时间比坦克更长
  34. 导弹飞艇、重型坦克、重型气垫坦克建造时间减少
  35. 修改轰炸机HP和伤害
  36. 实验坦克拥有了有额外的范围伤害
  37. 固定等离子体机制重载完成后有时不会开火
  38. 固定UDP网络内存泄漏与一些用例
  39. 在刷新列表中最后一个服务器后修复崩溃,有时在刷新后发生
  40. 修复罕见的不同步问题,刚刚生产的单位死亡
  41. 当mod的单位转换为一个新的单位,而在生产队列中的单位不再存在,不再显示不同步的警告(他们将被退还)
  42. 修正单位到达上限时的播放问题
  43. 修复回放结束时的崩溃问题
  44. 回放可以选择64x倍速度
  45. 崩溃修复
  46. 单位平衡调整

1.10

  1. -多人游戏可以设置为共享控制
  2. 断线玩家所有单位将共享给盟友,直到他们返回
  3. -机械工厂增加了一套初始机械
  4. - 基本机械 - 只对地
  5. - 防空机械 - 区域效果防空
  6. 飞机机械 - 长距离空中和地面攻击
  7. - 火焰机甲 - 具有高HP功能的短程火焰喷射器
  8. -T3炮塔升级
  9. 实验蜘蛛机甲需花费$70000,并需占用5个运输槽。而当设置禁用核武器时,死亡将不会核爆炸
  10. 新建筑网格布局系统,许多建筑物添加体积和范围
  11. Android:mod单位可以从SD卡装载
  12. 自定义单位在安卓上能正确的从"rustedWarfare/units/"加载
  13. PC:修改的单位从'mods/units/'加载,并且可以在游戏中启用或禁用
  14. 许多新的改装功能
  15. 自定义单位可以升级
  16. 可以使用convert操作动态切换任何属性
  17. 具有更多选项的自定义投影图形
  18. 自定义单位可以覆盖内置单位
  19. 更多代码……
  20. 修复导致建造者与队列建筑暂停的寻路问题
  21. 修复寻路问题导致工厂单位有时在集结之前暂停
  22. 如果没有足够的资金放置建筑物,建造者会等待15秒钟才放弃
  23. 更好地处理高平台网络延迟问题
  24. 建造船可以建造更多建筑类型
  25. 所有建筑商都可以收回建筑物
  26. 修复湾将自动修复盟友单位
  27. T1建造者不再可以构建核弹发射器
  28. 改进和修复
  29. AI可以更好地使用MOD单位
  30. 建立反核武,维修和激光防御
  31. PC:AI不能劫持沙箱编辑器建立单位(哈哈)
  32. 建筑物攻击单位更可靠
  33. 发展更好
  34. -启用T3炮塔升级
  35. -新的地图:EnclosedIsland(10p)
  36. -在Android上增加了共享控制选项
  37. -当具有修复能力的单位遇上运输单位时,将优先修复,再次点击时直接进入
  38. -修复T2机甲建设速度过快
  39. 'lavavotex'地图平衡修复
  40. 火焰机甲更好的使用队伍颜色
  41. 基本机甲增强
  42. 修正AI在禁核模式下使用反核的bug
  43. 机甲工厂在构建列表的排序更靠前
  44. 自动修理修理加入到蜘蛛机甲
  45. 修复湾将自动帮建造建筑
  46. 虫子升级的错误信息显示
  47. 虫子单位不建立排队的建筑物非常好(不过需要工作)
  48. 修复收益率更新缓慢,也包括非建筑单位
  49. 修正了可以从机甲工厂点出超过1个升级
  50. AI修复

1.09

  1. 获得与Android、Windows和Linux的跨平台多人游戏
  2. 增加了"导弹飞艇"
  3. 增加了"实验蜘蛛机甲"
  4. 增加了"资源制造仪"可升级T3
  5. 多人游戏支持10名玩家,一些地图加入了额外的位置
  6. 所有任务改进
  7. 针对遭遇战的高级设置选项
  8. 可以选择不同的起始单位
  9. 在迷雾模式下,探开路径重新覆盖后显示建筑物影像
  10. 侦查可以揭开更大范围迷雾
  11. 修复在土耳其语言环境中运行崩溃
  12. 更多的修复和改进
  13. 修复一些棘手的不同步问题
  14. 单元平衡,削弱的T2导弹飞艇
  15. 修复看不到盟友的名字和一些单位的选择
  16. 修复的多人连接弹出窗口并不总是显示
  17. 修复崩溃提示

1.08

  1. 铁锈战争已经登陆steam"青睐之光"(Windows/Linux) ,即将完成跨平台多人游戏!
  2. 更多的性能改进
  3. 新地图 "Lava Bio-Grid (8p)"
  4. 新地图 "Crossing Large (8p)"
  5. 许多大单位可以反向移动,以获得更好的机动性和快速撤?
  6. 更加合理的单位渲染顺序
  7. 修复湾可以在单人游戏中回收盟友的单位
  8. 界面操作图标集会,升级
  9. 修正迷你地图拖动导致移动动作
  10. 从无效的UDP数据修复崩溃
  11. (mod)当地图加载时遇见单位缺失,将显示消息提醒
  12. (mod)如果单位毁灭图像不存在,游戏加载时不再崩溃
  13. 单位平衡
  14. 重型轰炸机可以攻击潜艇
  15. 战斗工程师可以建立所有建筑物
  16. 反核建筑更多血量
  17. 一些单位价格调整
  18. 以及一些其他的改进或bug修复

1.07

  1. 游戏渲染效率高10%
  2. 增加单位"侦察"可以由指挥中心生产
  3. 增加"轰炸机",T2空中单位
  4. 激光防御增加T2级别
  5. 新的生存地图:"垄断大本营"
  6. 生存改进,显示下一波计时和单位类型
  7. 更加光滑的迷雾呈现
  8. 单位摧毁他们的目标后,攻击附近的目标
  9. 增加x5/x10 (shift/ctrl)添加按钮被选择时高亮
  10. 更多的任务脚本功能,重新设计某些战役任务
  11. 新设置,可选择单位目标锚点
  12. 新设置,可以禁用或启用长按的圆形选择框
  13. 增加退出指挥中心按钮限制烧焦的痕迹在一个区域叠加数量
  14. 修复双击放置并不总是工作
  15. 修复一半分辨率渲染显示字体太大
  16. 修复沉浸缩放问题
  17. 修复一些bug
  18. 轰炸机造价改为4000
  19. 侦查造价改为700
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