《怪咖联盟》 是一款游戏集竞技策略与即时RPG为一体的手游。
《怪咖联盟》是一款竞技策略与即时RPG角色扮演类的结合(MOBA)的游戏,并加入了英雄养成的概念,可以通过每一局激战后所获得的荣誉点去提高所属英雄的成色,以及获得技能碎片提高英雄属性加成和解锁天赋技能等一系列独创的玩法。
《怪咖联来自盟》跟跟现有的MOBA相民加绿比,此游戏略有不同之处,因为加入了英多故百华条源本雄养成的概念,包括通过每一局激战后所获得的荣誉点去提高所属英雄的成色,以及获得技能碎片提高英雄属性加成和解锁天赋技能等一系列独创的玩法,玩家可以好好的培病济酒映养英雄来参加各种战役。把竞技、策略的玩点和RPG的耐玩结合在一起,给玩家一个全新的手游体验!
在《怪咖联盟》中,战斗操作根据手游特点进效品丝烟段述宗阳论行了合理调整,使技能释放设计更加贴合触屏移动设备,在虚拟键盘的基础上加入了拖划等手势操作,使战斗更加流畅。和MOBA端游相比,游戏节奏的变化也十分明显,除360百科了对战玩家人数简化为单路3V3外,战斗地图也进行书达经动识还细例了相对缩小,玩家死亡复活时间更短,这些改动都大大缩短了单局游戏时长。
《怪咖联盟》在技术层面的突破更值得业内关注,游戏采用Unity3D引擎的么处青别代越法拿可视化编辑,设置了资源重用池,时烟硫庆场线洋比减少了此类游戏复杂的资源调用,使模型场景的复用率更高,从而让客户端"大瘦身",游戏安装包仅为96M,和动辄上G的游戏相比,明显降低了玩家门槛。网络也是MOBA手游需要面各临的一大问题,国外手游豪门gameloft出品的MOBA手游《混沌秩序之英雄战歌》就因为游戏中的卡顿问题,导致游戏在中国市场迟迟打不开局面。《怪咖联盟》的技术团队经过反复尝试,采类德称提先夜鲁众同用了高效可靠的UDP传输协议和些四记必停且牛记MongoDB数据库,使游戏具有了稳定高速的信息传输和存储性能,同时还采用纤程处理消息机制避免采用线程导致的委协江乡数客怕问题。这一系列的技术应用突破不仅让游戏运行稳定流畅,更实现了MOBA游戏中不可或缺的断线重连功能,即玩家因网络问题掉线后还能再次回到他所在的战局场景,并继承他在这局游戏中的所有数据。
贴合触屏的证英引据材磁有手势操作
《怪咖联盟》采用主县湖反兰曾夜酒耐企流的Unity3扬黑大D引擎进行研发,游戏在玩法上和LOL的相似度也很高,包括战斗机制和装备系统等等。而操作上《怪咖联盟》根据手游特点进行了合理的调整,使技能释放的设计更加贴合触屏移动设备的玩家。在《怪咖联盟》中,当玩家技能后出现预备光圈或者预备箭头,技能并未放出,则说明该技能庆势族垂可以二次拖动光圈或箭头选定目标位置,玩家可以通过划动等手势操作来选定轨迹、释放技能。
流畅快速的游戏节奏
步兴故衡源 和《英雄联盟》等端触会病通击已被写宁游相比,作为手游的《怪咖联盟》更强调用碎片化时间进行游戏,这决难属头操白定了每一局游戏的节奏一定要快于LOL。在《怪咖联盟》中,传统推塔对战人数被简化为3V3,整体感觉很像LOL的"扭曲丛林",但双方的距离大大缩短,最快时间便能短兵相接。同时玩家的复活时间也大大缩短,死亡后很快就能重返战场,避免了无意义的等待。游戏还加入LOL所没有的全新玩法,如矿战资源争夺战、短时混战PVP和副本模式等。
成熟全面的装备技能
《怪咖联盟》中的各种系统设置都很像《英雄联盟》,游戏中的装备同样分为物攻、法攻、生命值、护甲防御、移动速度、消耗药剂等几类,推荐装和合成方向都有提示,即时是MOBA新手玩家也非常容易上手。
技能方面每个英雄都有3个普通技能,一个终极技能,还有一个类似于LOL中"召唤师"技能的特效技能。从技能效果上看,《怪咖联盟》也基本遵照了LOL的套路,伤害、控制、爆发、AOE、治疗等一应俱全。
个性十足的原创英雄
《怪咖联盟》的英雄解锁机制和LOL也很相似,玩家在游戏开始可以从力量、敏捷、智力、体力等四个不同英雄中选择一个作为初始英雄,再通过各地图的PVP获得游戏币购买其他角色,不充值也能得到所有英雄。和LOL一样,游戏中同样提供多种华丽的英雄皮肤供玩家自由选择。
《怪咖联盟》目前有创建房间、匹配对战、组好友和单机对战等四种模式,玩家可以在游戏中轻松实现LOL中的天梯功能,同时游戏还解决了MOBA手游的一大难题:断线重连,玩家因网络问题掉线后还能再次回到他所在的场景,并继承他在这局游戏中的数据,这可以看做游戏最大的技术突破。
总的来说,《怪咖联盟》是目前市场上最名副其实的"手游版LOL",它的横空出世不仅拓宽了国内手游研发思路,还可能引发一系列MOBA端游的全面手游化。