《3dsMax材质与渲染实录》是2009年清华大学出展音座式精前均景版社出版的图书,作者是赵套且脱伯助李松巍。本书适用于动画、游戏、建筑效果图制作人员和各类3DS MAX用户及爱好者。
《全视频3ds Max材质与渲染实录》文字部分包含来自19章,光盘包含视频教学20个小时,案例包含了室内效果图、室外场景、工业模型、角色的渲染。所有的案例都对材质、灯光照明、渲染整个过程进行了详细讲解,并配有完整的有声视频教学。
《全视频3ds Max材质与渲染实录》内容精心安排,既注重实用性,也注重技术性360百科,制作流程的完整性以及教学手法的科学性。
第一部分 阳光下的电秋去请形选话亭
第1章 阳光下的电话亭
1.1 设置灯光
1.2 指定材质
1.2.1 制作铜材质
1.2.2 制放殖山林细便作简单的玻璃材质
1.2某.3 设置破旧的红油漆材质
1.2.4 设置木牌材质
第2章 模拟全局光照
2.1 模拟太阳光
2.2 笑煤盐地评米假年哪审模拟散射光
2.3 模拟天光
第二部分 VRay渲染器
第3章 VRay漫游
3.1 VRay渲染器简介
3.2 VRay的材质
3.2.1 VRayMtl标准材质
3.2.2 VRay2SidedMtl双面材质
3.2.3 VRayBlendMtl融合材质
3.2.4 VRayFastSSS快速3S材质
3.2.5 VRayL够ightMtl自发光材质
3.2.6 VRayMtlWrapper均低板非六技包裹材质
3.2.7 VRayOverrideMtl替代材质
3留供次.3 VRay的灯光
3.3.1 VRayLight面光源
3.3.2 联VRaySun太阳光
3.4 VRay渲染面板
操世季求第4章 躺椅
4.1 设置灯光
4.2 设置预渲染
4.否之息3 设置材质
4.4 最终渲染设置
第5章 玻璃质感表现:七彩杯
5.1 VRay的天光设置
5.2 设置材质
5.2.1 玻璃材质
5.2.2 牛奶材质
5.3 模拟反射环境
5.4 最终渲染设置
第6章 工业模型渲染(一):刮胡刀
6.1 伯选弦觉低设置灯光
6.2 指定材质
酸今审普民6.2.1 黑色硬塑料材质
6编负阿民额元结弱害.2.2 不锈钢
6.2.3 红色指示灯材质
6.3 HDRI反射
6.4 最终渲染参数设置
6.5 后期处理
第7章 工业模型渲染(二)氧供数业病输走达:宝马Z4
7.1 V又方王伤除演安严因前Ray的灯光设置
7.1.1 主光源设置
7.1.己慢2 HDRI照明
7.2 设置汽车材质
7.2.1 车漆材质
7.2.2 橡胶材质
7.2.3 钢圈不锈钢材质
7.2.4 挡风玻璃材质
7.2.5 栅栏材质
7.2.6 HDRI反射
7.3 最承终渲染设置
7.4 处较后期处理
第8章 室内效果图(一):简约客厅
8.1 设置灯光
8.1.1 模拟太阳光
8.1.2 模拟天光
8.2 指定材质
8.2.1 墙面材质
8.2.2 木地板材质
8.2.3 布艺沙发材质
8.2.4 不锈钢材质
8.2.5 木纹小几材质
8.3 最终渲染参数设置
8.4.后期处理
第9章 室内效果图(二):欧式厨房
9.1 设置灯光
9.2 指定材质
9.2.1 瓷砖材质
9.2.2 木地板材质
9.2.3 乳胶漆材质
9.2.4 拉丝金属材质
9.2.5 灯管材质
9.3 最终渲染参数设置
9.4 后期处理
第10章 室外场景(一)
10.1 室外场景灯光的设置
10.1.1 模拟太阳光
10.1.2 模拟天光
10.2 指定材质
10.2.1 地板材质
10.2.2 砖墙材质
10.2.3 油漆木座椅材质
10.2.4 生铁材质
10.3 最终渲染参数设置
10.4 后期处理
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