移棱魔方英文为Fisher Cube,有单色律假不女和六色两种,六色的难度比较高,最早是由Tony Fisher, circa 于1985发明制造。移棱魔方是三阶魔方放置一定位置形成的,按此方法,可形成很多的移棱魔方。
移棱魔方颠覆了棱块与角块不可交换的规则,改变了棱块与角块的安装位置。使打乱了来自的魔方形状怪异,外观造型更加多变,增加了挑战难度。在复原方式上移棱魔方Fisher Cube和三阶魔方基本一样(除特殊情况)。
顾名思义,移渐办声试棱魔方将三阶魔方的棱块移动到了且预手背下结被度频六角块的位置,实现了棱角的互换。
所以与三阶相比,移棱魔方具有以下几个基本特点:
1.在普通三阶魔方中,中心块为平面,故无论中心块旋转多少度都无差别。但在移棱魔方中,侧面的四个中心块为凸面体,故有四种可能的状态(正常态、90°、180°、270°),故复原时在底面十字完成后应调整侧面四个中心块的位置。
2.普通三阶魔方中棱块有两种状态(正常态、180°),但在移棱魔方中,侧面的四个棱块为平面,故看上去只有一种状态,这种特点一方面使得移棱魔方的F2L部分相对简单,但也使得在顶面一色时会出现不同于三阶的特殊情况。这种情况就是免原晚究供因为侧面的四个棱块虽然看上去只有一个状态,但实际上和三阶一样也有正反之分,所以遇到的时候只需王从穿江同送热石担斤将任意棱块旋转180°即可。
如图1所示,移棱魔方与普通三阶魔方对应的情况是一样的。
普通移棱魔方(左)、疯狂华胡朝值外亚及其前求推移棱魔方(右),两营省金者复原方式完全相同。
包括层先法、面先法、桥式、CFOP在内的所有普通三阶复原方法均可用于移棱魔方的复原。
以层先法为例:
【1】第一、二层同三阶360百科魔方。
【2】顶层特殊情况某一顶棱翻转(架十字时)公式:
(R U2 R' U)*2 F' U' F
或U R U' R' U' F' U F U' R U' R'U' F' U F'(解法很多,不众止一种)
【3】其后同三阶魔方
六轴魔方 | 一般魔方 ▪二阶魔方▪三阶魔方▪四阶魔方▪五阶魔方▪六阶魔方 ▪七阶魔方▪九阶魔方 延伸 久举调 ▪魔球▪粽子魔方▪移棱魔方 |
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四轴魔方 | ▪钻石魔方▪金字塔魔方▪斜转魔方▪Skewb Ultimate |
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八轴魔方 | ▪Brain 通概基视罗黄硫谓卫顾田Twist |
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十二轴魔方 | 货右▪五魔方▪菊花五魔方▪亚历山大之星 |
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其他魔方 | ▪Square 1(SQ1)、SQ2(菊花SQ)、SSQ(Super Square)、二阶SQ |
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衍生 | ▪鲁比克360▪魔板▪魔表▪魔尺 |
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