圣战群英传区它河怀酒移:神圣国度
负治笔增 圣战群英传游戏的概念与学未血体确何胞《英雄无敌3》常相似。开始时玩家拥有自己的城堡和一些资源,当然还有英雄。你的任务就是派遣英雄在地图上清除异己,并且占领各种矿藏,象是水晶、黄金等等。然后用资源建立起来强大的军队与敌人作战从而获得胜利。游戏的进行方式是很传统的那种回合制,就是玩家走一步,对手走一步的那种。凡是玩过《英雄无敌III》的玩家玩起《神圣国度》应该非常容易上手,很快就可以进入角色五汽块千,但在其中你又必定能够享受到许多全新的乐趣。
转职系统
北一精促号纪黄临跟制用游戏的升级系统也很不错,英雄升级后,其形象和属性会发生极大的变化,看上去很酷,当然其威力也会又飞跃性的提高。而且英雄升级后可以又不同的转职路线,而转职路线则是根据在城堡中建造的相应建筑来选择的,比方说,具有每次补血20来自点能力的僧侣(Monk)可以升级成能够每次补血40点 的牧师(Priest360百科)或者每次给所有成员补血20点的传教士(Cleric),其相应的建筑就是避难所(Sanct云着uary)和修道院(Mon出陈意蛋astery),而玩家只能选刚波直系喜满总双妒委择 其中一种建筑,选择之后,当僧侣升级后就会变成相应的新职业了。此外,游戏中各种职业和相性的英雄和交兵种之间也有相生相克,这也丰必袁钢斯富了游戏中的作战组合。而且英雄将直接影响到率领队伍的规模。英雄类别实际上决定其统率的人数。举例来说,大天使能拥有一位追随者,而飞马骑士能拥有三位。当他们的等级上升时,你也可以安排给他们特定的技术。这些技术将允许他们将旗帜带上战场。
战斗系统
游划环属愿史座父龙戏的战斗画面是采用的45度斜视角,其作战方式比《英雄无敌III》更为去简化,与角色扮演游戏问据留原改类似 ,省去了走格子的步骤,只要战斗,在这时你尽击了家找马可以使出浑身解数,什么咒语魔法、什么神兵利器,全部一古脑儿派上用场,撒开手脚大干一场。当然这并不意味着毫无策略性可言,在战斗时共有6个 位置参战,分为前排和后排,近身攻击型的单位,比如说战士、骑士等等只能攻击对方前排的队员,但是远程攻击的弓箭手和游骑兵就可以攻击对方的后排队员,而魔法师还可以进行六灯城生手团轴非预全员攻击,所以在战斗中如何发挥各个队员的最佳组合,发挥出个队员的潜力才是制胜的关键。
种族、克此策刑争呢领袖选择
《圣战群英传》和室调前较拉套拉型《英雄无敌》《奇迹附手时代》被称为欧美三大回合战略游戏,相信只要玩过英雄无敌的朋友对这款游戏上手会很快压谁他志断抗至信沙,现在我就来具体介绍一下这个游戏。
游戏开始菜单画面
《圣战群英传一》
《圣战群英传一》 进入游戏后,可以选择战役游戏或传奇游戏,战役游戏就是选择一张地图然后开始游戏,相当于英雄无敌中的选择地图游戏;而传奇游戏就是游戏内设定的剧情战役游戏,相当于英雄无敌中的官方战役游戏。
游戏分为四个种族,帝国军团,不死骑士,诅咒军团和高山氏族,为争夺世界的统治权而战。下面是进入传奇游戏选择种族的画面。
《圣战群英传一》
《圣战群英传一》 选择好你的种族之后,就需要选择你的领袖了,领袖分为三类,每个种族都一样,分别是:
武士领袖:每天可以回复15%生命,但是魔法只能到研究4级
法师领袖:可以研究5级魔法,研究费用为50%,每天可以释放2次同一个魔法。
行会首领:只能研究4级魔法,招募的盗贼拥有更多技能,城堡扩张费用为50%.
《圣战群英传一》
《圣战群英传一》 各个领袖都有长处和短处,领袖只不过相当于选择了你的发展方向,具体的发展还要靠你手下的英雄和军队,军队和英雄的攻击方式有多种,比如近身攻击的最好是站在队伍的前排,如果站在后排而你的前排有人的话将无法进行攻击,白白浪费进攻的机会。
英雄共分5类,骑士、浪人、法师、旗手和盗贼。每个种族的英雄攻击方式都不同,但是特性和擅长都是一样的,英雄最大等级为8级。关于各个种族的英雄以后我再介绍。
英雄的领导能力决定了英雄带兵的多少,随着等级的提升,可以选择提升英雄的领导技能,最多可带5名部队。
英雄的移动方式有步行和飞行,步行会因地形的不同消耗更多的移动点数,而飞行将无视地形,和英雄无敌的寻路术一样,但是请注意,飞行并不能飞越高山。
《圣战群英传一》
《圣战群英传一》 旗手英雄和盗贼英雄基本上属于特殊英雄,旗手可以放置权杖,权杖的作用是把权杖放置在一块不属于自己种族的土地上,权杖周围的一小片将会变成自己的领土,领土上的资源就归你所得了,只有旗手才能放置权杖和拿走敌人的权杖,注意放置权杖和拿走权杖会消耗掉所有的移动力。而盗贼英雄,不能带兵,但是可以做许多事情,比如偷商店里的道具,打探城堡里的各种情报,和敌英雄单挑决斗,给敌人下毒等等,如果你选择了行会首领做领袖,盗贼会有更多的技能选择,注意盗贼实施各种技能有成功率,如果失败就会立刻被处死。
骑士:雇佣费用500,移动点数20,领导能力3。特长飞行。
浪人:雇佣费用500,移动点数35,领导能力3。无特长。
法师:雇佣费用500,移动点数20,领导能力3。特长是可以使用卷轴和法杖。
旗手:雇佣费用300,移动点数20,领导能力1。特长是飞行和放置权杖。
盗贼:雇佣费用200,移动点数25,领导能力0。特长无。
和英雄无敌最大的不同就是,群英传里带的部队不像英雄无敌里那样每周都有数量限制的不同等级的兵种雇佣,群英传并不以数量取胜,部队是按等级来转职的,并且新雇佣的部队只能是最低级的兵种,因为考虑到培养起来不容易,所以在群英传里,无论是英雄还是部队,只要部队没有全灭,就可以回城花费金钱来复活和治疗。
群英传和战争方式和英雄无敌也有不同,英雄无敌是6角格的战棋式,群英传则是前后排的类似RPG类的战斗方式,注意如果是近身攻击的部队站在后排,前排自己的部队没有死亡的话将无法攻击敌人。相对的,近身攻击的敌人也只能攻击你前排的部队。注意,前后2排,每排3格位置,近身攻击的兵种在遇到对方前排中间有部队时,我方前排上方的兵种只能攻击对手上方和中间的敌人,我方前排下方的兵种只能攻击对手下方和中间的敌人,所以最好先干掉对方中间的肉盾兵。大型兵种占2格位置,近身攻击要先干掉他才能打到后面的部队。
《圣战群英传一》
《圣战群英传一》 游戏和英雄无敌类似的是,占领资源,在群英传1里,资源分2类,黄金和魔力,黄金不用解释了,买兵雇英雄买道具都要的。魔力纪沿争各呼怎院师妈督子是研究和释放魔法的资源略愿日父须次属,魔力共分为四种,分别是死亡魔力、生命魔力、宝石魔力和地狱魔力,每个种族都有一个主要的魔力资源来自,比如帝国军团就以生命魔力为主魔力,一般主城附近就会有一个金矿和魔力资源点,帝国军团的大部分魔法都需要生命魔力来研究和释起然育二我互践味叶放,其他的魔力主要是研究和释放3-5级魔法的。魔力和黄金的上限都是9999.
每个种族都有自己的地形,资源不像英雄无敌那样去占领,而是以领地来决定。比如帝国是草地,领地随时都会扩张和缩减,以你探出地图的大小来决定。和英雄无敌类似,你可以雇佣多个旗手英雄四江纸孙门深掌致处探路插权杖占资源扩张领土,基本上只要控制了经济,最后的胜利会属于你。
游戏中有许多道具和各种建筑设施,各种设施和宝物有360百科不同的样子。比如道具爱负,有时候在地图上是宝箱,有时候是一个装满黄金的袋子。
药剂店:出售与势盾各类药物,加血复活或者力具还世草角婷讨给居除各种提升状态之类的药物。
商店:出售各种道具专赵不宝物。
塔楼:好出售各种魔法,每个种族的魔法不固希无激早同,想得到其它族的魔法基本上只有联盟和塔楼去买。
雇佣兵营地:出售雇佣兵
训练营:有钱但是英雄和部队的等级太低?没问题,只要你出的起钱,就来这买经验吧。
怪物巢穴:打败守怪后会得到金钱效植端系诉虽和各种宝物
群英传最有意思的地方,就是部队的转职系统,这个有点像英雄无敌4,部队选择了某一个方向发展,将不能再向另一方向发展,比如预附黑间风胜车期帝国的教士,一开始可以给部队里某一部队加血20点,你可以选择升级为牧师或传教士,牧师可以给部队里的某一个人加血40点,而传教士可以给部队的所有人加血20点。然后牧师可以升级到皇家牧师,皇家牧师可以给队伍中一人加血80点,而传教士可以升级到长老,给部队所有人加血40点,单补还是群补,这是一个问题。。。鱼与熊掌不能兼得啊。
《圣战群英传一》最后再说一下守护神,每个主城都有一个守护神,守护神是不能出城的,只会呆在城里做守卫。
《圣战群英传一》 各族守护神都不一样,矿序认持统范把收规给不过属性相同,以下是基本资料。
应吃听资刻么赶看节强 HP:900
防御:50(加上在主城内防御+40,为90,90是游戏里防御的上限)
命中:95%
杀伤:250
速度:90
攻击:全体
凭这属性和HP告既历,基本上最先出手,攻高血多命中高,秒杀贫血部队。玩英雄无敌习惯了的朋友要附件策注意,不要看到敌城就冲上去,没有准备的话,杀进去基本上很难活着出来。
那么怎么才能攻下敌城杀死守护神呢?我就以帝国军团为例子讲一下,需要两个准备。
1、由文限越于守护神血900,防御90,每场战斗系统规定最多为10个回合,超过回合双方退兵。一次基本上肯定是杀不死的,所以需要2个或以上回合才能杀死,但是城堡每天可以回复35%血,最好是在一天内干掉他降,不然第二天他的血又补回了215点,更难打。最好是拥有恢复移动点数的魔法或者攻城前先等一天确保有足够的移动点数。
2、确保攻城部队的防御高,最好达到上限90,怎么加防御?帝国的三级魔法"神圣盔甲"可以+20%防御,高山族的魔法坚韧圣歌可以+33%防,如果捡到这个卷轴就留着攻城用。还有道具店有卖"树皮神药"+单人30%防,另外宝物里有防御宝旗这类宝物分别+10%和20%防,想达到90防御不算太困难。
有了这两点准备,想输都难。
防御到了90,守护神基本上每次只能打你25点左右的血,只要你有1个会群补的长老,每回合都是满血。我方每人基本上只能打掉守护神10几点血,慢慢熬过去吧。
注意:和英雄无敌不同,只要攻下敌人主城,游戏马上会强制宣布你获得胜利,无视你的胜利条件,不会给你有使用其它种族的兵种的机会,所以考虑清楚再攻城。
《圣战群英传一》帝国军团(地形为草地,英雄无敌里的城堡?)
《圣战群英传一》 不死骑士(地形为泥地,英雄无敌里的墓园?)
诅咒军团(地形为溶岩,英雄无敌里的地狱?)
高山氏族(地形为雪地,英雄无敌里的塔楼?)
除了这四个主城,游戏里还有中立城镇,这些中立城镇都可以占领,城防最高可以升到5级,中立城镇的作用是治疗、复活、雇佣英雄和部队以及扩大我方土地。
只要遵循英雄无敌的战术,多英雄探路抢占资源,走别人的路,让别人没路可走,你肯定能很快上手这游戏的。另外,新手可以先玩一下战役里的"培训教程",应该会很快上手的。顺便一提,我个人十分喜欢有新手教程的游戏,因为这样可以让玩家更快的上手游戏,游戏制作商想要扩大游戏群,一个简单易懂的新手教程是很有必要的。
诅咒军团战役:
《圣战群英传一》诅咒军团颇有相似于不死骑兵的地方。与后者一样,军团有很好的战士单位。他们的魔法师不及不死骑兵那样威力无比,但是也同样很实用。他们同时还可以在升级时选择是拥有恐惧魔法(使地方某一部队害怕而逃跑)还是麻痹魔法(一旦命中可以使对方的全体成员失去行动能力),后者可以严重的打断对手事先的加略部署。在这两个分支之间的选择也许是游戏中最难的选择,最好将两者都试一试,自己比较一下其间的优劣。
《圣战群英传一》 诅咒军团的绝对优势在于他们极端强大的怪物。一般说来,诅咒军团的部队都应该包括一个魔鬼,虽然它们要占据两个位置,但是仅凭其力量就足以弥补这一不足了。第四级的魔鬼的体力有400点,而且它们非常、非常的危险。
和不死骑兵一样,诅咒军团的魔法集中于直接的攻击和召唤。麻痹魔法能够给足够的时间来抵御敌人的威胁,而隐形魔法可以使你发起数次足以使对方惊讶的突袭。不过幻像魔法(illusions)却不怎么值得施展。
最后应该注意的是,诅咒军团缺乏治愈魔法,所以啦,不要吝惜魔法值,在部队发起正面冲击以前,尽管大胆的将攻击性魔法向敌人倾泻吧!这样可以抵消一部分正式攻击时可能产生的损害。
一、冲天烈焰:
任务:占有所有土地的60%。
攻略指引:这一关的地图不大,帝国军团位于你的上方,不是很难对付。注意在你主城的左上和右下分别有三座村庄,这3座村庄是你取胜的关键,一定要尽快拿下来,因为有了这3座村庄你的领土的扩张会变的很快,敌人的部队虽然会来骚扰,但实力一般不强,打退几次后就没什么力量了。这关的难度不大,只是个热身关卡。
《圣战群英传一》二、神兵利刃:
《圣战群英传一》 任务:占领诺姆丹城堡。
攻略指引:这个地图还是有一定难度的,敌人来自帝国军团和高山氏族,尤其是高山氏族实力很强,其领土和资源非常丰富,和他们的作战将会困难,不是一朝一夕就可以解决的。相反帝国军团的实力很一般,只会有少量的部队来骚扰。
对付右面的高山氏族一定要有耐心,敌人的实力虽然比较强,但弱点是部队移动力差,而这方面正是诅咒军团的长处,应该利用这点对敌人进行偷袭,占领他们的村庄和矿产,这样敌人坚持不了多久就会败落的。至于零散过来的帝国军团部队,用攻击魔法和召唤兽就可以对付了。
诺姆丹城堡在地图的上方,守城的部队实力非常强,有2个"冰山巨人"(HP有400)、野蛮人和女巫各一个,在攻击前一定要给部队把能加的指数都加上去,那些暂时提升能力的药水这时就发挥作用了。打下这个城堡后任务就算完成了。
三、乱世孽缘:
任务:占领竺能城堡。
攻略指引:本关需要玩家一步一步的向前探索,地形对玩家还是很有利的,大陆的各个通道都有比较强力的生物把守,敌人一般不会很快杀过来,最好能迅速培养一支强力军队。
开始最好赶快打下主城左下的村庄,因为那里有不少宝物和物品,卖了后初期不用为钱发愁了。之后的就需要玩家慢慢发展,培养部队等级,然后从左上杀出去,首先遇见的敌人会是不死军团,因为这里村庄很多,只要你步步为营,作战应该不是很难。马上帝国军团也会杀出不少军队,敌人部队一多就不太好应付了,记住守住战略要点,再培养强力魔法就可以有效的阻击敌人。这关地狱族就可以开发出2个伤害力为100的4级魔法,应该好好应用。
竺能城堡就在地图下方,把部队等级提升到最高后就可以直扑竺能城堡了,配合各种药水的威力打下此城堡应该不是很难,笔者就很轻松打过去了。
四、亵渎神灵:
任务:占领矮人遗迹。
攻略指引:诅咒军团的最后一关打起来相当费劲,首先地图很大,其次在你通往遗迹的道路上有高山氏族的重兵把手,稳扎稳打是一般比较好的选择,但就是过关花时间要长一些。
帝国军团位于主城的左面,敌人的实力并不是很强,要尽快把敌人压制住,高山氏族的兵力虽然比较强,但都用于守卫路口,并不怎么投入进攻。这关的关键就是要迅速占领各种资源的矿产,因为在漫长的战斗中,魔法水晶和金子的消耗非常大,没有充足的后备你会感到非常吃力的。
一般这关打到一半时,你的英雄等级也应该涨到顶了,所以经验值已经没有意义了,对路口的怪物用魔法消灭的尽量用魔法打掉,这样可以加快游戏的进程。这关需要你占领的遗迹在地图的上方,但需要你绕很多的路才能到达,尤其是路上会有很强大的生物阴挡,其中有一条HP为800,一次可以伤害所有部队150点的龙,非常不好对付,当然其他生物也不好对付,即使打赢通常也损血不少,需要找村庄及时补给。
战斗过程没什么可说的,就是一路往上杀,最后的遗迹并不难打,其中厉害也就是那个白龙了,小心些对付应该没什么问题。打下遗迹后就可以看过关动画了。
不死骑兵战役:
《圣战群英传一》不死骑兵真正的弱点很少。他们的近战单位非常不错,有着高生命值和强大的攻击力。不死骑兵的魔法师是几个种族中最为出色的,既有很高的生命值,又能造成更大的伤害。还有一个附加优势,就是他们可以用来吸取对手生命力的部队-吸血鬼,这些吸血鬼非常适于作为最前线的部队,通常它们治愈自己的速度比受到的伤害的速度还要快。
《圣战群英传一》 不死骑兵的怪物也相当优秀,尤其要提到的是体积只占据一格的狼人。物理攻击对狼人完全无效,而把它们放在前线时其强大的攻击力可以摧毁许多敌人,对付高山氏族尤其有效。当然,狼人并不是完美的。它们花费1000金,却只有100点生命力。这就意味着以魔法师为主力的部队可以轻易地将将这支造价昂贵的部队全部消灭。
不死骑兵的魔法主要设计用于杀死对手,包括极好的召唤、诅咒和直接攻击。不过,可以用于防御的魔法就很少;用于治愈的魔法则根本没有。好好利用这些少得可怜的防护魔法,能够使你的部队作战时更加轻松,也省掉了一遍一遍的往城镇里跑并花大笔的钱用于治疗。
一、以牙还牙:
任务:打败恩伯格的部队
攻略指引:本关的敌人就高山氏族一家,不是很难对付,开始时要尽快打下右面的2座村庄作为根据地,已此和敌人周旋,打退敌人几次进攻后敌人就没什么实力了。注意本关地图很小,很快就会和敌人碰面。
本关一共就3座村庄,占领这些后把握住要点,敌人基本就不足为虑了,恩伯格的部队就在地图正下方,把兵力集结后就可以消灭他了。
《圣战群英传一》二、神秘魔杖:
《圣战群英传一》 任务:占领遗迹高塔。
攻略指引:本关的敌人虽然只有帝国军团一家,但关卡的难度并不低,因为一开始主城周围的野外兵力都比较强,玩家发展的速度不会太快,应该尽量探明周围的地形,抢先占领重要的资源矿产。主城周围的矿产有不少,包括2个金矿、死亡水晶矿和其他各种矿产,拿下这些矿产对玩家的帮助极大。
帝国军团的位置在地图上方,实力一般,但开始会有几个部队出现在你主城附近,要可能消灭他们。此后帝国军团也会有少量部队过来骚扰,派另外一支部队再配合魔法应该很容易应付他们。
所要占领的遗迹就地图左下角,当然路上也少不了怪物的阻拦,不过没有那些怪物你也不会有充足的经验值来升级,攒足兵力打下遗迹就可以进入下一关了。
三、决一死战:
任务:占领所有领土的70%。
攻略指引:这一关的地图非常大,要想占领70%的领土实在是一件非常困难的事情,需要玩家有一定的耐心。
开始你已经有了几座村庄,但附近都有实力很强的敌人重要的一定要尽力守住,尤其是下方的那个城堡,因为一旦失守让敌人占领的就会造成非常不利的局面。
本关敌人来自2个方面,分别是左上的高山氏族和左下的帝国军团,2个敌人和玩家之间有宽阔的海洋阻挡,要杀过来要相当的时间,所以守卫住开始的村庄对玩家极为重要。
分散在这个地图上的怪物势力也不弱,对不死军团来说作战也非易事,但好在村庄比较多,所以一定要尽快的占领这些村庄,一来增加落脚点,二来可以迅速扩大领土面积。
地图右面的大陆虽然宽广,但即使全部占领也达不到处70%的要求,这还需要玩家去抢夺2家敌人的领土。攻打敌人并不是一件很容易的事情,需要玩家结合各种战术和魔法来和敌人周旋,最主要的就是先要抢到一个落脚点,在此之前一定要提防敌人用强力法术对你进行攻击,否则你会找不到地方补给,还有就是药水一定要多带些。
其他也没什么可多说的了,就是和敌人慢慢周旋,最终占领70%的领土,这确实是一件非常艰难的任务。
四、邪魔逞威:
任务:占领沙加黑姆城堡。
攻略指引:一般最后一关都是要给玩家出很多难题的,这一关也不例外,你必须经历漫长的历程才会取得胜利。
你要面临的敌人又是高山氏族,他们已经占领了大片的领土,不过你们相距很远,暂时是不会碰面的,你的位置是地图右上,而敌人在左下。沙加黑姆城堡位于地图中央的岛屿上,但你要走到那里需要绕一个大圈,中途也自然少不了各种拦路的怪物。
利用魔法清除怪物应该是你战斗的主要手段,不然打几仗就要找个地方恢复生命既花时间又要消耗大量的金钱。余下的就不多说了,记住最后的沙加黑姆城堡兵力还是很强了,尤其是里面有一个红龙,大家要小心一点。
高山氏族的战役:
《圣战群英传一》
《圣战群英传一》 高山氏族一开始的时候缺乏任何足以影响整个战局的强大的作战单位。他们所谓的"魔法师"能够酿造提高单一作战单位伤害力的药剂,但是我认为与其这样做还不如直接去道具店买道具来得更加有效率。不过,高山氏族的部队都有很高的体力值,攻击力相当不错,这使得他们即使在缺乏传统意义上的魔法师的支持的不利条件下也可以在战役中存活下来。以后的升级更可以弥补没有魔法师的缺憾。战士、远程攻击部队和怪物都可以被培养成功能类似魔法师的作战单位,可以一次攻击攻击敌人的所有单位,而且他们的战力十分强劲。
凭借着250点的体力值,高山土著(mountaineer)相当于一个可以轻易站在最前线的"魔法师"。千万不要看不起高山氏族的部队,一支发育完全(我的意思是进化到最顶部)的高山氏族军队也许可以称为是整个游戏中最危险的部队,完全可以从全部六个方位发起如雨点般的死亡攻击,同时能够经受的住大量的伤害。
当然,高山氏族的战士和怪物同样也可以进化成强有力的近战部队。高山氏族的强大还表现在召唤魔法和加强作战能力的魔法上,同时他们还有有限的治愈法。但是,他们缺乏高等级的直接伤害魔法,因此高山氏族不善于在地图上直接打击敌人。这些嗜血的维京矮人们习惯从近处给敢于挑战他们的敌人以致命一击。
一、血腥屠杀:
任务简报:来自诅咒军团的部队向我们发起了进攻,你的任务就是保护我们的领土不受到侵犯,并占有所有土地的55%。
功略指引:一开始你在大陆中央的城市就处于敌人的夹击之中,注意一定要守住这个要点,开始在城里招募一些守卫敌人就不敢轻易攻击了。此外本关的另外一个种族帝国军团将会和你联手,在这样你的压力将会小的多,因为帝国军团虽然实力一般,但可以起到牵制诅咒军团的的作用。
高山氏族的移动力是所有种族里最差的,这使他们在作战时有不小的困难,而且他们的作战部队的速度也很低,所在在战场上往往是敌人先出手,这是非常吃亏的。在作战时也只有步步为营,每一个城镇据点对部队都是非常重要的,不过占有55%的土地也并不是太难的事情。
二、井中神偷:
任务:占领诺姆丹城堡。
攻略指引:本关的敌人有帝国军团和诅咒军团,不过敌人的实力并不强,而且离你有一定距离,所以不会给你带来太多的烦恼,更何况他们自己还会打来打去。
玩家要注意的就是在这一关你可以学到"加速圣哥"这个魔法,此魔法可以恢复英雄当天所有的移动力,使用好了对你帮助极大,还有"航海技能"这个魔法可以帮助你在水上移动时节省移动力。高山氏族的移动力差靠这个魔法可以有效的解决了。
再说一下诺姆丹城堡,这个城堡位于地图的左上,守卫城堡的比较强,以这关兵种的等级打起来有一些难度,要充分利用魔法、药水来辅助作战,也可以派其他兵力先去消耗,再用主力部队攻打。
三、赫拉之巢:
任务:占领遗迹
攻略指引:本关的任务是占领地图左下的遗迹,敌人是不死骑兵,他们的主城在右下角,而左上角也有一个村庄,因为敌人主城离你有一大片水域,所以进攻还是要瞄准左上的村庄。
这关需要占领的遗迹中有很强的部队把守,一定要把英雄和部队的等级给锻炼好了。高山氏族的部队的特点就是HP高,这关又可以研究出一个新的魔法"坚韧圣歌",此魔法可以使你部队所受的伤害降低33%,在一些较艰难的战斗中作用非常明显,玩家一定要注意运用。
四、智慧之争:
任务:占领海尔森城堡
攻略指引:本关是众多战役中相当精彩的一关,一上来一位于地图下方的岛屿上,前方有敌人的大量部队集合,实力非常非常强,如何对付完全看玩家水平的高低。当然除了你上一关带来的英雄,你还额外有3支部队,所以开始把把几支部队的兵力集结起来重新组合一下。尤其对付中有一具HP为600的绿龙,这可是一舰招募不到的部队哦!
你将要面对的敌人是不死军团,他们占领了地图上方的大量领土和矿产,非常不容易对付,你的这场战斗将会是一场拉锯战,不过打起来也觉得很精彩,要注意利用魔法,还有原来几个很有用的中级魔法。
最后要占领的城堡守卫实力是超强了,有不死军团的头目Hela带领2只黑龙把守,具体实力我不说你也应该知道,自己去体味这场大决斗吧!
帝国军团战役:
《圣战群英传一》
《圣战群英传一》 帝国的皇家部队可能是最与众不同的了。其他的种族都没有可以在战斗进程中使用治愈魔法的单位。这一特性就意味着帝国军队在本来势均匀力敌的遭遇中占据有利的地位。而且治愈魔法也大大减少了回到我方城镇治疗的时间、次数以及需要的金钱。会使用治愈魔法的单位的存在使得帝国军队可以在每一次战役后更加快的恢复过来。
在初期的发展阶段,帝国的牧师必须在两个分支选择:是只能治愈一个单位但能够恢复很多体力呢(牧师),或者一次给所有的单位都恢复较少量的体力呢(传教士)?这两个选择都有其各自的优势,但到了游戏的后期,敌人一般都会有大量会施法的魔法师,而且每一次都能够使我方的所有单位失去很多的血,这时候集体治愈魔法就显出它的优势了。
帝国为拥有会使用治愈魔法的单位所付出的代价体现在以下几个方面:首先其唯一的怪物单位-泰坦巨人永远不能升级,而且和其他种族的怪物相比弱的可怜;另外皇家的弓箭手则只能升级一次,并且和魔法师相比显得毫无用处;最后,如果没有牧师的支持的话,想要杀后皇家的战士单位简直是太容易了。
不过,帝国的魔法师还算是不错,加上可以使用的魔法非常令人满意,包括了攻击、治愈和防御整个系列。但是召唤魔法就不怎么样了。帝国第一个可以使用的召唤魔法需要等到第二级,而且能够召唤出家伙没有一个是真正可称得上优秀的。
一、 窃国大盗
任务简报:一个有野心的贵族卡胡扎克背叛了我们,他纠集了一支部队并占领了重要城市安德洛斯,你的任务就是要夺回这个城市。
功略指引:本关算是个热身关卡,只有一个敌人在上方,他们是诅咒军团,你的主要任务就是要尽快锻炼出一只精锐的部队,尤其是要培养出一个主力英雄,因为你可以把他带到下一关。至于培养什么英雄就看个人爱好了!
诅咒军团会不时有军队过来骚扰你,不过实力一般不会太强,记住要占领几个具有战略要地的城市,守卫住这些城市就可以防止敌人的进攻。地狱城堡的力量很强大,因为这关的部队都只能生一级,所以是不可能攻打下敌人主城的,只要集中部队打下Andross就可以了。注意多用魔法,象治疗、闪电、加速和驱散迷雾都是很有用的法术。
二、 远古危机:
任务简报:据说有一个法杖可以使所有者的法力大增,所以你必须占领一个魔法遗迹塔,得到这个法杖。
功略指引:本关的难度有所增加,开始城堡周围的敌人实力要略强一些,记者着要派2个圣天使向四周探路,并占领矿产。本关的敌人是诅咒军团,离你的主城比较远,所以短时间内不会交火。
在这一关里,你的部队都可以升到3级,并且魔法也可以研究到第3等级,尤其是连环闪电魔法非常有用,他可以一下给敌人造成60点伤害,用的好的话可以不用交战即可消灭敌人。还有一个新的兵种泰坦也将登场,不过在这关他无法升级,而且一个泰坦还要占2个部队的位置,所以如果你有2个3级的骑兵,效果应该比一个泰坦要好用!
有效的用魔法打击敌人会使游戏变的非常容易,象敌人招募一支部队需要3-4天的收入,如果你选的是魔法君主的话,先用驱散迷雾打开地图,发现敌人后一天给他1-2个连环闪电,再召唤一个怪物出来就可以消灭敌人了,这样虽然比较消耗魔法水晶,但是这样可以杀敌于无形之间,给整体带来了很大方便。
敌人的主城还是非常坚固,你是无法攻打下来的,只要集中兵力打下魔法遗迹塔就可以了,在遗迹里也有不少守卫,可以先派几个部队去消耗一下敌人,再用主力部队光大,本关主力英雄最多可以升到5级。
三、 绑架阴谋:
任务简报:魔兽部落劫持了女王和她的孩子,经过交涉后发现他们并不打算把女王送回来,看来必须用武力来解决了,你的任务京是占领女王被囚禁的城市瓦沙。
《圣战群英传一》功略指引:本关的地形很崎岖,又有诅咒军团和你为敌,但是由于在交通要隘又强力生物绿龙把守,所以敌人一时半会也杀不过来,我们有充足的时间锻炼队伍,等准备就绪后,就可以杀出去了,但注意一旦杀过绿龙把守的路口后,就会遇到很多敌人的部队,有时会感到不太好对付。所以最好带几支部队,协助主力部队进攻。
《圣战群英传一》 过了路口向下走,你会发现有一个地方可以招募王国军队中最强的部队--天使,但是价钱也很要命:1800元一个。如果英雄的领导力高(可以到5)。就可以一下带上好几个天使,这会使部队实力一下变的很强大。比较理想的组合可以是英雄带2-3个天使再加2个长老。
此后可以先与诅咒军团的部队多交战,以多增加一些经验值,运用好魔法可以很轻松的消灭敌人,不过敌人主城仍然是无法攻下的。最后再回来把瓦沙城堡攻下即可通关。在瓦沙城堡右上山脉的河流间有一宝物可以使英雄的伤害力永久增加10%,一定要记着拿!
四、 罪无可恕:
任务简报:国王听到圣徒告诉他诅咒军团的人正在试图把大陆全部变为岩浆之地,你必须阻止敌人的行动,并占有所有土地的60%。
功略指引:本关一开始,高山氏族的人会要求和你联盟,最好先答应下来,要不一开始就和2家为敌不是很好应付。开始的部队中还有2个圣天使,一个被怪物困住,一个在中央地带,应该尽快让这2支部队进行探路,并且占领各种矿产。一开始在你城堡只有几支敌人部队活动,应该忙消灭他们,免的他们四处骚扰你。消灭他们后来可以过安稳日子了,因为在你和诅咒军团之间有高山氏族挡着。
接下来就是要赶快锻炼部队,研究魔法,本关可以研究出顶级魔法末日风暴,可以一次给敌人造成150点伤害,威力非常大,没升级过的敌人部队一般挨一下就全死了,不过此魔法也要消耗不少魔法水晶。另外你和高山氏族联盟的话,还可以和他们做一些买卖,比如可以把研究的魔法卖给他们,可以得到一些金子,缺钱的时候也算是一个解决财政的办法。 当你的部队等级练的比较高了后,就可以采用2种方法,一种是和高山氏族一起向敌人进攻,不过不要指望他们能帮上什么忙,另外一种就是先撕毁和高山氏族的和约,先消灭他们,这样还可以把他们的一大部分土地给占为己有,不过以后进攻诅咒军团就要完全靠自己了! 地图左上的海路是唯一进攻的路径,但进攻前一定要做好准备,因为敌人的实力实在是很强大,笔者打这关时最多一次见到十几支敌人的部队一起向你冲过来,着实让人感觉难以招架,最可气的是敌人还会辅以各种攻击魔法向你进攻,往往是先用魔法攻击你几轮后,再用数支部队向你进攻。在此一定要注意不要让主力部队被消灭了。在这个隘口附近有一个地方可以招募白龙(HP有700),但价钱非常贵。
可以说本关的成败就在于你能不能抵挡住敌人很疯狂的头一轮狂攻,如果撑过这一阶段,那么以后敌人就没什么可怕的了,在这时感觉魔法君主非常有优势,一回合可以用2次同样的魔法,用的好的可以在瞬间消灭好几支敌人的部队。
在度过这一艰难时期后,你就可以向敌人发起进攻了,因为敌人的主力部队没消灭后,再出来的部队都是低级的部队,很少有能抵挡你一个未日风暴法术的,此时敌人已经不足为虑了,应该很快就可以占领60%的土地,这时你也就可以观看结束的画面了!