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C++程序设计教程:化难为易地学习C++

《C++程序设计教程:化难为易地学习C++》是2凯质贵怎胞011年机械工业出版社出版的图书。

  • 书名 C++程序设计教程:化难为易地学习C++
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2011年3月1日
  • 页数 316 页
  • 开本 16 开

内容简介

  《C++程序设计教程:化难为易地学习C++》的目的在于解决高级算法语言C++难学的问题,让读者能学好C++,来自用好C++,打好计算机软件基础。围绕着"化难为易"这个核心,作者结合自己多年的教学实践和教研科研经验,以全新的教学方法、全新的教材结构、全新的教学语言编写了此教材,采用"寓德于教(学),以德促教(学),人定胜机,机随人行"的十八字方针及跟踪追击、人脑运行等教学方法,化难为易地介绍了C++的各项知识,以及学习丰谓孩害和运用C++知识的方法、经验和技巧。作者运用360百科上述方法,设计并调试成功了《C++程序设计教程:化难为易地学习C++》所有例题和例句的程序,在教学中也取得了良好的效果。

  《C++程序设计教程:化难为易地学习C++》气几新短图章父着既可作为高校计算机及相远点课所月关专业"c++程序设计"课程的教材,也可供读者自学C++使用。

附缩战朝周远胡介图书目录

  前言

  第1章 准备好学习C+群至+

  1.1 C++是一种接近生活的高级算法语言

  1.1.1 C++的特性

  1.1.2 C++的优势

热烟甲红妈  1.1.3 学习C++的必要性和重要性

  1.2 C++的难处

  1.2.1 C+次白+本身的难处

  1.2.2 人为造成的学习C++的难处

  1.3 化难为易地学习C++之精髓

  1.3.1 道德品质好,成才的基本条件

  1.3.2 心有灵"C"一点通

  1.3.3 人定胜机,机随人行

  1.4 思考题

  第2章 一份令人欣喜且信心十足的C++处女作及C++基础知识(一)

  2.1 初步认识C++的一个简例

  2.2 勤奋实践,总结评分

  2.装穿2.1 习题

  2.2.形短比改线神坏2 思考题

  2.2.3 总结评分,继续提高

  2.3 C++基础知识(一)

  2.3.1 一般的C++程序设计开发流程

  2.3.2 C满尼晚++程序的流程图

  期欢改亚玉剂抓2.3.3 C++的文章 --一系列的C++语句

  2.差末队须几规号由皇呢设3.4 输出语句tout

  2.3.5 Visual C++的集成开发环境

  2.3.6 V八色间温千何供查首福isual C++6.0的基本操作

  2.4 C++基础知识(一)的亮点

  第3章 按部就班的事件处理--顺序结构程序及C++基础知识(二)

  3.1 例题详解

  3.1.1 显示自动控制煮饭情况

  3.1.2 计算斜三角形的边长

  3.2 勤奋实践,总结评分

  3.2.1 习题

  3.2.2 思考

  3.2.3 总结评分,继续提高

  3.3 C++基础知识(二)

  3.3.1 数据类型

且烈知看  3.3.2 C++如米触可陈娘晚知差印何给数据起名字

  3.3.3 算术运算(一)和赋值

  3.3.4 顺序结构程

  3.4 C++基础知识(二)的亮点

  第4章 何去何从的情况判断--选择结构程序及C+送居医今买商河+基础知识(三)

  4.1 查询高考成绩进入哪类学校分数线的例题详解

  4.2 勤奋实践,总结评分

  4.2.1 习题

  4.2激欢员轮田境列略技慢简.2 思考题

  4.2.3 总结评分,继续提高

  4.3 C++基础知识(三)

  4.3.1 输入语句cin

  4.3.2 关系运算与逻辑运算

  4.3.3 选择结构程序

  4.4 C++基础知识(三)的亮点

  第5章 简化循环往复的事情--循环结构程序及C++基础知识(四)

  5.1 累计产品数量的例题详解

  5.2 勤奋实践,总结评分

  5.2.1 习题

  5.2.2 思考题

  5.2.3 总结评分,继续提高

  5.3 C++基础知识(四)

  5.3.1 算术运算(二)

  5.3.2 几种循环结构程序

  5.3.3 几种转向语句

  5.4 C++基础知识(四)的亮点

  第6章 同类数据的组合--数组

  6.1 往大房间(数组)里放数据并显示的例题详解

  6.2 勤奋实践,总结评分

  6.2.1 习题

  6.2.2 思考题

  6.2.3 总结评分,继续提高

  6.3 数组和字符串知识

  6.3.1 数组知识

  6.3.2 字符串知识

  ……

  第7章 数据的指南针--指针

  第8章 多种数据信息的整体包装--结构

  第9章 可灵活方便地互换套用的一段程序--函数

  第10章 简明方便的别名代替--引用

  第11章 方便调试移植的多个文件--多文件结构

  第12章 面向对象的事物分类及其编程--类、对象和面向对象的程序设计初步

  第13章 事物的继承和派生--继承、派生及面向对象的程序设计方法

  第14章 在对象中使用运算符--运算符重载

  第15章 程序运行中需要利用前段的数据--静态成员

  第16章 程序运行中不确定的存储容量大小--堆

  第17章 和谐友好、随意使用的成员--友元

  第18章 输入/输出的信息管理--输入/输出流

  第19章 突发事件的救急--异常处理

  第20章 综合设计面向对象的程序

  附录

  参考文献

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