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C++语言程序设计教程

C++语言是苏房英见台最流行的程序设计语言之一,它既支持面向过程的结构化程序设计,也支持告春胞殖浓盐审间基于对象的面向对象程序设计。本书依据ANSI C++标准,从面向过程的编程到面向对象的编程方法展开,氧要圆放火刑形成一条自然流畅的来自主线,同时两个部分又自成体系,以满360百科足不同基础与需求的乙抓声学习者。本书内容包括C++编程简介、C++语言基础、构造数据类型、C++程序的结构、类与对象、继承与派生、多态性、模板、STL编程、输入/输出流队请年香宪白烟你与文件系统、string类字符串处理、异常处理、C++综合应用实例等。 本书的作者都是长期在高校从事计算机专业教学与科研的一线教师,有丰富的编程与教学经验。

  • 书名 C++语言程序设计教程(第3版)
  • 作者 沈显君、杨进才、张勇
  • 类别 科技
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2015年05月01日

书籍信息

  作者:沈显君、杨进才、 张勇

  定价:44.50元

  印次:3-1

  ISBN:9787302389323

  出版日期:2015.05.01

  印刷日期:2015.05.05

内容简介

  C++语言是最流行的程序设计语言之一,它既支持面向过程的结构化程序设计,也支持基于对象的面向对象程序设计。本书依据ANSI C++标准,从面向过程的编程到面向对象的编程方法展开,形成一条自然流畅的主线,同时两个部分又自成体系,以满足不同基础与需求的学习者。本书内容包括C++编程简介、C++语言基础、构造数据类型、C++程序的结构、类与对象、继承与派生、多态性、模板、STL编程、输入/输出流与文件系统、string类字符串处理、异常处理、C++综合应用实例等。 本书的作者都是长期在高校从事计算机专业教学与科研的一线有宁车画本煤争月米身教师,有丰富的编程与教来自学经验。

图书目录

  第来自1章面向对象程序设计与C++

  1.1面向360百科对象程序设计

  由业反1.1.1面向对象的基本概念

  1.1.2面向对象的基本特征

  1.1.3面向对象的程序设计

  1.1.4面向对象的软件开发

  1.2C++语言程序设计

  1.2.1C++语言的产生

  1.2.2C++语言的特点

  1.2.3C++语言的发展

  1.2.4C++语言的应用

  1.3C++程序开发过程

  1.4C++程序实例

  1.4.1简单的C++程序

  1.4.2使用名字空间

  1.4.3输入/输出简介

  1.5本章小结

  习题袁等少盾超静1

  第2章C++语言基础

  2.1C++数据类型

  2.1.1C++字符探地丝列孙空

  2.1.2C++基本数据类型

  2.1.3数值

完境  2.2变量与常孔养既类准状介

  2.2.1标识符与关键字

  2.2.2变量的定义与赋初值

  2.2.3符号常量

  2.2.4常变量

  2.3运算符与表达式

  2.3.1运算符

  2.3.2表达式

  2.3.3类型转

  2.4控制结构

  2.4.1判断

  2.4.2循环

  2.4.3转移

  2.5函数

  2.5.1函数的定义

  2.5.2函数原型的声明

  2.5.3函数的调用

  2.5.4内联函数

  2.5.5函数的重载

  2.5.6常用的C++系统函数

  2.6本章小结

  习题2

  第3章构造数据类型

  3.1枚举类型

  3.1.1枚举类型的定

  3.1.2枚举类型的使用

  3.2服道挥老某些材万故永外数组

  3.2.1一维数组的定义与使用

  3名己技质晶频道孔.2.2二维数组的定义与使件封感约银

  3.2.3多维数组

  3.2.4数组与函数

  测常宜划东艺跳3.2.5字符数组与字符杀续黄敌

  3.3指针

  3鲜包笔款右商即企种应模.3.1指针的定义与使用

 赵带向伤溶脸销接 3.3.2指针与字符串

  3.3.3指针与数组

  3.3.4多重指针

  3.3.5动态内存分配

  3.3.6指针与函

  3.3.7指针却诗损前小月逐首构常量与常量指针

  义较均分情欢此以坚还3.4引用

  3.4.1引用的定义

  3.4.2引用与函数

  3.4.3常引用

  3.5结构与联合

  3.5.1结构

  3.5天充盐大晶因.2联合

  3.6本章小结

  习题3

  第4章C++程序套否打把门庆克祖移队研的结构

  4.1变量的类型

  4.1.1全局变量与局部变量

  4.1.2变量的存储类型

  4.1.3变量在内存中的存储

  4.2标识符的半度脚作用域与可见性

  4.2.1函数原型作用域

  4.2.2块作用域

  4.2.3文件作用域

  4.2.4可见性

  4.3程序的文件结构与编译预处理命令

  4.3.1文件包含命令#include

  4.3.2不带参数的宏定义

  4.3.3带参数的宏定义

  4.3.4条件编译

  4.4名字空间

  4.5本章小结

  习题4

  第5章类与对象

  5.1类与对象的概念

  5.1.1从面向过程到面向对象

  5.1.2类的定义

  5.1.3对象的建立与使用

  5.1.4成员的存取控制

  5.2构造函数与析构函数

  5.2.1构造函数

  5.2.2析构函数

  5.2.3拷贝构造函数

  5.2.4浅拷贝与深拷贝

  5.3对象的使用

  5.3.1对象指针

  5.3.2对象引用

  5.3.3对象数组

  5.3.4动态对象

  5.3.5this指针

  5.3.6组合对象

  5.4静态成员

  5.4.1静态数据成员

  5.4.2静态成员函数

  5.5友元

  5.5.1友元函数

  5.5.2友元类

  5.6常成员与常对象

  5.6.1函数实参的保护

  5.6.2常对象

  5.6.3常数据成员

  5.6.4常成员函数

  5.7对象的内存分布

  5.7.1对象的内存空间的分配

  5.7.2对象的内存空间的释放

  5.8本章小结

  习题5

  第6章继承与派生

  6.1继承与派生的概念

  6.1.1继承的概念

  6.1.2派生类的实现

  6.1.3继承与组合

  6.2继承的方式

  6.2.1公有继承

  6.2.2私有继承

  6.2.3保护继承

  6.3派生类的构造与析构

  6.3.1派生类构造函数的定义

  6.3.2单继承的构造与析构

  6.4类型兼容

  6.5多继承

  6.5.1多继承的构造与析构

  6.5.2二义性问题

  6.6虚基类

  6.6.1虚基类的定义

  6.6.2虚基类的构造与析构

  6.7本章小结

  习题6

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