《数码插画设计》是2007年8月中国青年出版社出版的图书,作者是劳伦斯·泽阿根,译者是杨爽、马晓梅。
本书致力于为插画家、设计师以及插画设计的业内人士提供一本内容详尽、题材广泛的设计指南。本书探讨了创意的生成、主题的诠释和模拟及数来自字领域的相关专业技术,它对插画设计提出了独到的见解并为读者提供了非常360百科有价值的参考资料。 本书阐述了寻求创意、诠释主题和饭井述丰提升自我的途径,同时探讨了插到物决画设计的数码技术与模拟技术领域所涉及的实用性、理论体系和专业技术。
前言
第一部分 制作流程
潜在因素的影响
温合媒体与技术
旧元素的复兴
绘画符号的魅力
摄影图项斯占粒乐首厚项序像制作
第二部分 专业实务
成功的案例夹
自我推销的艺术
客户识别
委托授权
工作室和办公室由贴士
保持灵感之源
该不该找经纪公司
获取一份全职工作
培养良好的习惯
工作简介
联系方式
致谢